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赵沁平
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赵沁平
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全部(7)
类比推理协处理器中转移指令的处理策略
关键词:类比推理 流水线 并行
给出了ARC中的流水线结构,讨论了转移指令对流水线的负面影响,为了消减这种影响所采取的策略,最后作出结论
基于兴趣层次的RTI拥塞控制研究
关键词:高层体系结构 兴趣层次 运行时支撑环境 拥塞控制 相位 数据过滤
大规模分布式仿真造成数据的爆炸性增长,极大地限制了仿真的规模化和持续性.因为高层体系结构HLA(high level architecture)体系本身固有的缺乏对数据要求级别的定义,RTI(runtime infrastructure)不能充分利用仿真应用的特点进行拥塞控制.兴趣层次描述了不同的接收者对数据的需求差异,提供了一种引入QoS(quality of service)、拥塞控制和层次化数据分发管理DDM(data distribution management)等技术的基础.将兴趣层次理论应用到RTI的运行机制,提出了一种基于兴趣层次的相位过滤算法以进行运行时支撑环境RTI的拥塞控制.实验表明,基于兴趣层次的相位过滤算法对于控制RTI拥塞状况是有效的,同时具有关键数据和传输稳定性的保障.
类比推理协处理器设计中的加速策略
关键词:人工智能 系统结构 效率 类比推理 协处理器 加速策略
分析了实现高效的嵌入式类比推理协处理器系统ARC(AnalogicalReasoningCoprocesor)所面临的困难,在软件模拟、测试、验证的基础上给出了提高ARC效率的解决方案.由于ARC采用了符合类比推理机制的处理器体系结构和加速策略,推理速度有了大幅度的提高.
LOL:一种大规模虚拟环境中动态多层次光照表示和处理方法
关键词:虚拟环境 光照层次(LOL) 临界参数 四叉树
在范围广泛、包含大量复杂物体的大规模虚拟环境中 ,设置一定数量、多种类型、甚至可以移动的光源 ,系统实时性能必然会由于计算开销的增加而降低 .提出了一种大规模虚拟环境中动态多层次的光照表示和处理方法L OL (level of light) .它提出了一个新的概念——光照层次 (L OL ) ,并给出了在不同的时间和空间中 ,相邻光照层次 L OL之间的切换机制 ,同时采用四叉树管理光照影响范围内的动态几何对象 .实验结果表明 ,在大规模的虚拟环境中应用 L OL方法处理多水平层次的光照效果 ,能够较大幅度地减少系统的计算开销 ,在一定程度上缓解了虚拟环境的逼真性与系统运行的实时性之间的矛盾 .
虚拟现实研究概况
关键词:虚拟现实 虚拟环境
本文概述了北美、欧洲和东亚地区的虚拟现实研究现状。除关键技术和重要系统之外,还介绍了一些主要的研究开发机构。
基于相关性的类比求精
关键词:类比求精 类比推理 机器学习
本文提出了一种基于相关性的类比求精方法,该方法能够在相似情况中自动寻找与当前类比有关的知识.
三值逻辑方程和组合逻辑电路函数险象的检测
关键词:逻辑电路 多值逻辑 失误 检出 模拟 三值逻辑方程
对于组合逻辑电路中函数险象的检测提出一种新的方法──解三值逻辑方程法.此方法的显著特点是可以检测出在任何输入状态下电路所可能产生的所有函数险象.所给的算法很容易在计算机上实现.
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