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张宇阳
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使用光子映射渲染参与介质
关键词:蒙特卡洛 参与介质 光子映射 相函数 辐射估计 光子图
光子映射是近年发展起来的一种新的全局光照算法。本文依据光子映射对实体物体的渲染,将其扩展到对包含参与介质的场景的渲染,为此提出了一个两路的渲染算法。在第一路中,光子从光源发射,并使用光子追踪来构造体光子图;第二路从视点出发向场景中发射光线,使用光线追踪来进行渲染,其中,根据构造好的光子图,用光线步进进行递归的辐射估计,得出最终光强。
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